<aside> 📜 회의록
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<aside> 🕹️ 기획
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<aside> 🐞
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<aside> 🫂 팀원
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<aside> 🎮 플밍
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<aside> 📚 Archive
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<aside> ⏱️ 팀 목표 / 약속
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<aside> 🌞
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**- 오전**
- 09:00 ~ 09:30 : 데일리 스크럼 → 노션 페이지에 각 팀원들의 오늘 계획 정리
: 전일 작업 Merge 후, 개인 작업 Branch 생성
**- 집중 작업 시간 (14:00 ~ 17:20)**
- 개발은 고민하고, 스스로 시도하고 생각하는 시간이 그 무엇보다도 중요합니다.
- 집중 코딩 시간을 통해 팀원들과 함께 문제에 맞닥뜨리고, 정리해보세요.
**- 오후
[플밍]
- 16:30 : PR 작성 및 Merge
- 17:30 : 빌드**
- 17:30
- TIL 작성
- 17:30 ~ 18:00
- 하루 회고 진행(체크리스트 확인, TIL 댓글 달기)
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0619 주간
기획팀의 각분야 담당자가 결정되었습니다 <카드>를 사용하는 시스템으로 결정되었습니다. 테마는 <서브컬처 / 마법소녀 / 타로카드>로 결정되었습니다.
0619 야간
스토리 결정사항 : 가장 임팩트 있는 핵심 장면을 제작 게임 구현과 관련한 결정사항 : 마이너 아르카나의 전부와 메이저 아르카나의 일부(정/역 포함)를 구현하여 데모 버전 제작 계획 -> 메이저 아르카나는 10종 이하로 구성 게임 진행 순서 : 게임 시작 -> 맵 -> 전투(상점) -> 보스 -> 클리어
0621 주말
전투는 3회 정도 진행 후 보스에게 도착하는 예정
몬스터의 수는 5~7
0622 주말
들어갈 메이저 아르카나는 바보/마법사/악마/탑/세계 5종입니다
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